[ 목표 ]

Revit api 를 활요하여 Pipe를 생성하고 Elbow를 이용하여 Pipe Fitting 처리한다.

 

[ 방법 ] 

 

1) UIdocument 에서 선택한 modelLine을 가져온다.
2) line에 맞춰 Pipe 생성한다. 
3) 생성된 Pipe 끼리 elbow로 Fitting 시킨다.
4) line 삭제한다.

 

[Autodesk.Revit.Attributes.Transaction(Autodesk.Revit.Attributes.TransactionMode.Manual)]
    class CreatePipeButton : IExternalCommand
    {

        public Result Execute(ExternalCommandData commandData, ref string message, ElementSet elements)
        {

            App.m_App = commandData.Application;
            UIApplication uiapp = commandData.Application;
            UIDocument uidoc = uiapp.ActiveUIDocument;
            Autodesk.Revit.ApplicationServices.Application app = uiapp.Application;
            Document document = uidoc.Document;

            // 선택한 Line 가져오기
            List<Element> elementlist = GetPipeLine(uidoc, document);

            // Pipe 생성 및 Pipe Fitting
            CreatePipe(uidoc, document, elementlist);
            return Result.Succeeded;
        }

 

//선택한 개체를 필터링할 수 있는 인터페이스 구현(= An interface that provides the ability to filter objects during a selection operation)
        public class PlanarFacesSelectionFilter : ISelectionFilter
        {
            Document doc = null;
            public PlanarFacesSelectionFilter(Document document)
            {
                doc = document;
            }

            public bool AllowElement(Element element)
            {
                return true;
            }

            public bool AllowReference(Reference refer, XYZ point)
            {
                if (doc.GetElement(refer).GetGeometryObjectFromReference(refer) is PlanarFace)
                {
                    return true;

                }
                return false;
            }
        }

 public List<Element> GetPipeLine(UIDocument uidoc, Document document)
        {
            ISelectionFilter selFilter = new PlanarFacesSelectionFilter(document);
            IList<Reference> references = uidoc.Selection.PickObjects(ObjectType.Element, selFilter, "Select multiple planar faces");
            List<Element> elementlist = new List<Element>();

            foreach (Reference referen in references)
            {
                Element element = uidoc.Document.GetElement(referen);
                elementlist.Add(element);
            }

            return elementlist;
        }

public void CreatePipe(UIDocument uidoc, Document document, List<Element> elementlist)
        {

            // (1) pipe 생성하기

            // 1-1) pipe 생성에 필요한 속성 임의로 가져오기
            PipeType pipeType = new FilteredElementCollector(document).OfClass(typeof(PipeType)).FirstElement() as PipeType;
            Level level = new FilteredElementCollector(document).OfClass(typeof(Level)).First() as Level;
            FilteredElementCollector sysCollector = new FilteredElementCollector(document);
            sysCollector.OfClass(typeof(PipingSystemType));
            ElementId pipeSysTypeId = sysCollector.FirstElementId();
            bool flag = true;

            // 1-2) 변수선언
            Pipe newpipe = null;
            XYZ start = null;
            XYZ end = null;

            // 1-3) geometryElements 생성하기
            List<GeometryElement> geometryElements = new List<GeometryElement>();

            foreach (Element element in elementlist)
            {
                GeometryElement geometry = element.get_Geometry(new Options());
                geometryElements.Add(geometry);
            }

            // 1-4) 트랜젝션 실행
            using (Transaction trans = new Transaction(document))
            {
                try
                {
                    trans.Start("Create pipe");

                    // 1-5) 파이프 생성 후 리스트에 담기
                    List<Line> lines = new List<Line>();
                    List<Pipe> pipes = new List<Pipe>();
                    List<Element> elePipe = new List<Element>();
                    foreach (GeometryElement geometryele in geometryElements)
                    {
                        foreach (GeometryObject obj in geometryele)
                        {
                            Line line = obj as Line;

                            lines.Add(line);


                            start = line.GetEndPoint(0);
                            end = line.GetEndPoint(1);
                            if (pipeType != null)
                            {

                                newpipe = Pipe.Create(document, pipeSysTypeId, pipeType.Id, level.Id, start, end);
                                pipes.Add(newpipe);

                                Element element = document.GetElement(newpipe.Id as ElementId);
                                elePipe.Add(element);

                                // 1-6) fitting 할 elbow 굵기에 맞게 pipe 굵기 설정하기
                                ElementId elementId = newpipe.Id as ElementId;
                                Parameter parameter = element.LookupParameter("Diameter");
                                parameter.Set(10 * 0.007333);

                                // 1-7) Pipe 의 연결할 elbow Type 지정하기
                                // Revit api 로 pipe fitting 할 경우 연결할 elbowType의 기본값이 none이기 때문에 꼭! Routing Preferences에서 설정해주어야한다.
                                ElementType elbowType = new FilteredElementCollector(document).OfCategory(BuiltInCategory.OST_PipeFitting).OfClass(typeof(ElementType)).Cast<ElementType>().Where(x => x.FamilyName.Contains("M_Elbow")).FirstOrDefault();
                                RoutingPreferenceManager rpm = newpipe.PipeType.RoutingPreferenceManager;
                                rpm.AddRule(RoutingPreferenceRuleGroupType.Elbows, new RoutingPreferenceRule(elbowType.Id, "Set Elbow fitting Type"));
                                int routingPerenceGroupCnt = rpm.GetNumberOfRules(RoutingPreferenceRuleGroupType.Elbows);
                                if (routingPerenceGroupCnt > 1)
                                {
                                    for (int k = 0; k < routingPerenceGroupCnt - 1; k++)
                                    {
                                        rpm.RemoveRule(RoutingPreferenceRuleGroupType.Elbows, 0);
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }

                    // (2) Pipe 연결시키기 

                    // 2-1) transaction 안에서 종류 설정했으므로 중간에 새로고침하여 elbow 종류 설정한 값 적용되도록 하기 
                    document.Regenerate();
                    // 2-2) 연결시킬 2개의 파이프 connector 가져오기위해, connectormanager로 connectors 뽑아내기

                    for (int i = 0; i < pipes.Count() - 1; i++)
                    {

                        ConnectorManager pipe_connectorManager1 = pipes[i].ConnectorManager;
                        ConnectorSet pipe_connectorSet1 = pipe_connectorManager1.Connectors;
                        ConnectorManager pipe_connectorManager2 = pipes[i + 1].ConnectorManager;
                        ConnectorSet pipe_connectorSet2 = pipe_connectorManager2.Connectors;


                        // 2-3) 파이프가 가지고 있는 connectors 에서 연결시킬 connector 뽑아내기

                        Connector pipe_connector1 = null;
                        Connector pipe_connector2 = null;
                        double minDist = double.MaxValue;
                        foreach (Connector connector1 in pipe_connectorSet1)
                        {
                            foreach (Connector connector2 in pipe_connectorSet2)
                            {
                                double d = connector1.Origin.DistanceTo(connector2.Origin);
                                if (d < minDist)
                                {
                                    pipe_connector1 = connector1;
                                    pipe_connector2 = connector2;
                                    minDist = d;
                                }
                            }
                        }

                        // 2-4) 2개의 파이프 연결시키기
                        FamilyInstance fitting = document.Create.NewElbowFitting(pipe_connector1, pipe_connector2);
                    }

                    // (3) pipe와 겹치는 line 삭제하기
                    foreach (Element element in elementlist)
                    {
                        ElementId elementId = element.Id;
                        document.Delete(elementId);
                    }

                    trans.Commit();
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    MessageBox.Show("Pipe 간의 각도가 너무 크거나 작습니다. \n조정 후 다시 시도해주세요");
                    trans.RollBack();
                }

            }
        }

 

 

 

 

 


 [ 주의할점 ]

 

Revit api 를 활용하여 Pipe Fitting을 할 경우 Pipe 끼리 이어질 Elbow 의 기본값이 None 으로 지정된다.

따라서, Pipe 생성후 Routing Preferences 에서 어떤 Elbow와 Fitting시킬 것인지 RoutingPreferenceManager api 를 이용하여 elbowType 을 지정해준다.

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